Bezeichnung | Fisher Price - Lernspaß Spieltisch |
Hersteller | Mattel |
Lizenzthema | Fisher-Price |
Warengruppe | Spielzeug / Erstes Spielzeug / Kleinkindspielzeug |
Artikel-Nr. | DRH31 |
EAN Code | 0887961334470 |
Cirka-Preis | 74,99 € |
Alter von / bis | 0,5 / 5 |
Verfügbar von / bis (Jahr) | 6/2016 / - |
Marken | Fisher Price Mattel |
Sound | Ja | Material | Kunststoff | Zielgruppe | Baby & Kleinkind, Vorschule | Ziel Geschlecht | weiblich, männlich | Warnhinweis | Achtung! Zusätzliche Warnhinweise/Fähigkeiten (siehe Beschreibung) | Empfohlenes Höchstalter | 4 | Spielerzahl | 1 |
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Beschreibung:
Dieser Spieltisch verfügt über fünf vertraute Bereiche zum Entdecken und zur Förderung der Fein- und Grobmotorik: Hündchens Zuhause, der Markt, der Zoo, der Bauernhof und ein interaktiver Telefonknopf. Mit einem mobilen Rollenspiel-Telefon, 9 Lichtern und mehr als 120 Liedern, Melodien und Sätzen sorgt der Tisch für jede Menge Abwechslung. Wichtige Produktmerkmale: Smart-Stages-Technologie mit 3 Spielstufen, jeweils passend zum Entwicklungsstand des Kindes. Macht mit Gegensätzen, Buchstaben, Zahlen, Formen, Farben und ersten englischen Wörtern vertraut. Zu den verschiedenen Spielmöglichkeiten zur Schulung der Feinmotorik gehören ein mobiles Rollenspiel-Telefon, Schiebe- und Drehteile, Knöpfe und eine Tür zum Auf- und Zumachen. Zum Spielen im Sitzen lassen sich die Beine auch abnehmen. - Mit Smart-Stages-Technologie in drei Spielstufen, die sich an den Entwicklungsstand des Kindes anpassen lassen
- Die Beine am Tisch anbringen, wenn das Kind vom Spielen im Sitzen zum Spielen im Stehen übergeht.
- Macht mit Gegensätzen, dem Alphabet, Zahlen, Formen, Farben und einfachen deutschen Wörtern vertraut
- Jede Menge tolle Spielmöglichkeiten unterhalten das Kind, etwa ein Rollenspiel-Telefon, Schiebe- und Drehteile, Knöpfe sowie Türen zum Öffnen und Schließen
- Die Feinmotorik kommt in Schwung
- Interaktiver Lern- und Rollenspielspaß für Kleinkinder
Warnhinweise: Der Zusammenbau durch einen Erwachsenen ist erforderlich.
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